Reprezentanții NVIDIA ar fi cerut deja partenerilor OEM să prioritizeze producția de plăci video GeForce RTX cu 8GB memorie VRAM, diminuând în același timp importanța versiunilor cu 16GB VRAM, sub pretextul unei crize de memorie RAM.

Conform unor informații neconfirmate oficial, NVIDIA ar fi solicitat partenerilor industriali să reducă semnificativ producția de plăci video GeForce RTX 5070 Ti și 5060 Ti cu 16GB VRAM, pentru a evita blocajele cauzate de insuficiența cipurilor VRAM. În realitate, producătorul deține stocuri mari de unități GPU, pe care intenționează să le vândă consumatorilor din segmentul de gaming, dar riscă să nu poată scoate aceste stocuri din depozit din cauza penuriei de memorii RAM, provocată în parte de ei prin distribuirea insuficientă a capacităților de fabricare în beneficiul industriei serviciilor de cloud computing.

Este irelevant faptul că plăcile grafice cu doar 8GB VRAM sunt considerate depășite de câțiva ani, atât de mult încât în cele mai noi jocuri este nevoie să setați detaliile grafice pe “Medium” sau “Low” pentru a obține o experiență fluidă, iar uneori chiar și aceste setări nu sunt suficiente. Astfel, cerințele minime de sistem se stabilesc în funcție de costuri și nu în conformitate cu evoluția naturală a jocurilor, orientată spre o fidelitate vizuală și o complexitate mai mare a experienței de joc, fiind responsabilitatea dezvoltatorilor să se adapteze la aceste schimbări.

În orice caz, modelele GeForce RTX 5070 Ti și 5060 Ti cu 16GB VRAM vor fi tot mai greu de găsit în magazine și vor fi vândute la prețuri speculative. Dacă cele mai performante variante sunt mai scumpe și mai dificil de achiziționat, alternativele recomandate de NVIDIA pot deveni și mai profitabile pentru producători, care vor acționa în aceste condiții conform principiului „nu ai de ales”.

Potrivit surselor, aceste două modele de GPU, RTX 5060 și 5070, sunt populare pe piața din China, iar preferințele consumatorilor internaționali sunt probabil similare, ceea ce justifică această tendință.

Din perspectiva strategiei de business, NVIDIA evită utilizarea memoriei VRAM de ultimă generație (GDDR7), considerată mai rară și mai costisitoare, pe plăci grafice de nivel inferior, deoarece creșterea prețului acestor cipuri va fi resimțită și mai intens dacă va fi integrată în prețul unei plăci RTX 5060 de 16GB. O veste mai neplăcut este faptul că aceste creșteri de preț pot accelera în următorul trimestru, iar plăcile NVIDIA cu 8GB VRAM devin din ce în ce mai greu de găsit la prețuri accesibile, fiind considerate mai puțin performante pentru gaming.

Se pare că NVIDIA se bazează pe tehnologia DLSS (super-rezoluție) pentru a compensa lipsa de performanță și pentru a permite rularea jocurilor la rezoluții inferioare celei native a ecranului. Însă, după un anumit punct, simpla activare a DLSS nu mai poate masca complet deficitul de memorie video, deoarece această tehnologie necesită rezervarea unei porțiuni din VRAM pentru procesarea suplimentară, ceea ce poate afecta stabilitatea și performanța generală.